Spilhastighed | 1 |
Enhedshastighed | 1 |
Ressource produktions faktor | 1 |
Barbar landsby opstår | 350% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Bonus landsby opstår | 5% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Nedriv bygning | Aktiv |
Moral | Baseret på point |
Millisekunder | Aktiv |
Fake begrænsning | 1% af landsby pointene |
Forskningssystem | Forenklet forskning |
Kirke | Aktiv |
Vagttårn | Aktiv |
Missions system | Aktiv |
Præstationer | Aktiv |
Selvudbyggende barbar landsbyer | Aktiv op til 3000 point |
Bonuslandsbyer | Bonus landsbyer aktiveret |
Tidsfrist for at afbryde angreb | 10 minutter |
Tidsfrist for at afbryde transporter | 5 minutter |
Natbonus | Aktive, spillere kan vælge 8 timers tidsramme, +100% yderligere forsvar mod angreb. |
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere | 5 dage |
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) | Inaktiv |
Casual-angrebsblokeringsratio | Aktiveret, 40% baseret på laveste point |
Flag | Aktiv |
Klunsning | Aktiv |
Bytte | Aktiv |
Højborg | Inaktiv |
Medlemsgrænse pr. stamme: | 20 |
Muligheden for at angribe stamme medlemmer | Angreb imod stamme medlemmer bliver til besøg og giver dermed ikke nogen skade |
Stammeniveauer | Aktiv |
Kontorepræsentation | Aktiv |
Kontorepræsentations begrænsninger | Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 30 dage indenfor de sidste 60 dage. |
Fri handel | Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start |
Support udenfor stammen | Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. |
Mulighed for at vælge startposition | Aktiv, flyt til venner aktiveret |
Vinderbetingelser | Angrebsblokeringen vil gradvist blive reduceret og så fjernet. Vinderkravet vil så blive ændret til dominans. |
Startdato | okt. 26,2023 10:00 |