Casual 15 Indstillinger

Spilhastighed 1
Enhedshastighed 1
Ressource produktions faktor 1
Barbar landsby opstår 350% chance, når en spiller slutter sig til verden
Bonus landsby opstår 5% chance, når en spiller slutter sig til verden
Nedriv bygning Aktiv
Moral Baseret på point
Millisekunder Aktiv
Fake begrænsning 1% af landsby pointene
Forskningssystem Forenklet forskning
Kirke Aktiv
Vagttårn Aktiv
Missions system Aktiv
Præstationer Aktiv
Selvudbyggende barbar landsbyer Aktiv op til 3000 point
Bonuslandsbyer Bonus landsbyer aktiveret
Tidsfrist for at afbryde angreb 10 minutter
Tidsfrist for at afbryde transporter 5 minutter
Natbonus Aktive, spillere kan vælge 8 timers tidsramme, +100% yderligere forsvar mod angreb.
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere 5 dage
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) Inaktiv
Casual-angrebsblokeringsratio Aktiveret, 40% baseret på laveste point
Flag Aktiv
Klunsning Aktiv
Bytte Aktiv
Højborg Inaktiv

Enheder

Bueskytter Aktiv
Spejdersystem Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder.
Paladin Aktiv, færdigheder kan tillæres.
Milits Aktiv

Adelsmand

Købt med Guldmønter
Maksimal rejseafstand for adelsmand 1000 felter
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb 20-35
Stigning i loyalitet pr. time 1

Konfiguration

Medlemsgrænse pr. stamme: 20
Muligheden for at angribe stamme medlemmer Angreb imod stamme medlemmer bliver til besøg og giver dermed ikke nogen skade
Stammeniveauer Aktiv
Kontorepræsentation Aktiv
Kontorepræsentations begrænsninger Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 30 dage indenfor de sidste 60 dage.
Fri handel Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start
Support udenfor stammen Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme.
Mulighed for at vælge startposition Aktiv, flyt til venner aktiveret
Vinderbetingelser Angrebsblokeringen vil gradvist blive reduceret og så fjernet. Vinderkravet vil så blive ændret til dominans.
Startdato okt. 26,2023 10:00